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30 ANOS DA INTERNET NO BRASIL

24 OUT  I  CIDADE DAS ARTES

Três décadas de revoluções e desafios:
O que esperar dos próximos 30 anos?

Marco da Internet

Em 1995, foi liberada a operação comercial da internet no Brasil, marcando o início de uma revolução digital que transformaria para sempre nossa forma de viver e interagir.

Fim da Internet?

Após três décadas, as teorias de que a internet pode estar “morta” até 2025 parece ganhar mais força, trazendo uma questão alarmante: A internet está, de
fato, se aproximando do seu fim?

Bots

O conteúdo orgânico, que impulsionou a internet nos anos 1990 e 2000, vem sendo substituído por conteúdo criado artificialmente. Pesquisas revelam que mais de 40% do tráfego online é gerado por bots, sendo 65% criado para fins maliciosos.

Futuro

Será que estamos no limiar de uma nova era digital, onde a presença humana é ofuscada por um mar de inteligências artificiais ou, mesmo com todas essas transformações, a internet está mais viva do que nunca?

Pontos de conexão

PAINELISTAS

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Diretora de Inovação, UX e

Marketing da Mosaico

  • LinkedIn
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Francisco Donato

Superintendente executivo
de negócios da Mosaico
do Banco PAN

  • LinkedIn
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João Pedro Paes Leme

CEO e Sócio-Fundador
da Play9

  • LinkedIn
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Beto Largman

Colunista de Tecnologia da
BandNews FM e Consultor

  • LinkedIn
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Ana Araujo

CPO Afya - Medical
Practice Solutions

  • LinkedIn
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Leandro Marçal

 Executivo de Tecnologia

  • LinkedIn
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Ana Carolina Leardine

Gerente de Marketing & Corporate Affairs da ARX Investimentos

  • LinkedIn
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Denis Maia

Vice-presidente de Desenvolvimento Corporativo da Bemobi

  • LinkedIn
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Rodrigo Lopes Ferri

Gerente de Experiência do Usuário e Produtização Digital da Petrobras

  • LinkedIn
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Aline de Queiroz

Gerente da Divisão de Projetos e Demandas de Infraestrutura

da Dataprev

  • LinkedIn
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Ari Frazão

Diretor Adjunto de Engenharia
de Redes e Operações da RNP

  • LinkedIn
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Barbara Baltar

Head de Design
da Hand Talk

  • LinkedIn
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Fabrício Gomes

Gerente Setorial de Redes Sociais
e Marketing Digital da Petrobras

  • LinkedIn
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Bruno Parodi

Co-Fundador
da Usante

  • LinkedIn
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Rafael Duton

Co-Fundador da Movile

  • LinkedIn
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Marcello Azambuja

Diretor de Engenharia

da Uber

  • LinkedIn
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Fabio Seixas

CEO da Softo

  • LinkedIn
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Livia Marquez

Ex-head de marketing da
Globo.com, TIM, YouTube Space e Oi

  • LinkedIn
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Thalita Gelenske

Fundadora e CEO
da Blend Edu

  • LinkedIn
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Ricardo Tiecher

Diretor Sênior de Produtos Digitais
e Inovação da YDUQS

  • LinkedIn
PAINELISTAS

PLAYERS

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Fundo Abstrato Ondulado
Programação

PROGRAMAÇÃO

12h - Check-in​

 

13h25

ABERTURA

  • Miguel Colker - Diretor da Araucária Agência Cultural

  • Bruno Parodi - Co-Fundador da Usante 

13h30

PAINEL: 30 anos em 45 minutos: como a internet nos
trouxe até aqui

  • Bruno Parodi - Co-Fundador da Usante 

  • Francisco Donato - Superintendente executivo de negócios da Mosaico do Banco PAN

  • João Pedro Paes Leme - CEO e Sócio-Fundador da Play9

 

​​14h15

PAINEL: Mídia ou meme: o que a criatividade online fez com
a nossa vida

  • Barbara Baltar - Head de Design da Hand Talk 

  • Nayla Pires - Diretora de Inovação, UX e Marketing da Mosaico

  • Lívia Marquez - Ex-head de Marketing da Globo.com, TIM, YouTube Space e Oi

  • Fabrício Gomes- Gerente Setorial de Redes Sociais e Marketing Digital da Petrobras

 

​​15h

PAINEL: Phygital: realidades e lendas da união do físico com o digital

  • Fabio Seixas - CEO da Softo

  • Rodrigo Lopes Ferri - Gerente de Experiência do Usuário e Produtização Digital da Petrobras

  • Marcelo Azambuja - Diretor de Engenharia da Uber

  • Ricardo Tiecher -  Diretor Sênior de Produtos Digitais e Inovação da YDUQS

 

15h45

PAINEL: Inclusão.com.br: o impacto que a rede teve na vida do brasileiro

  • Thalita Gelenske - Fundadora e CEO da Blend Edu

  • Aline de Queiroz Assunção - Gerente da Divisão de Projetos e Demandas de Infraestrutura da Dataprev

  • Ana Carolina Leardine - Gerente de Marketing & Corporate Affairs da ARX Investimentos

  • Ana Araujo - CPO Afya Medical Practice Solutions

16h30

PAINEL: Passaporte Brasil: a identidade do mercado nacional e o que somente a internet brasileira tem

  • Beto Largman - Colunista de Tecnologia da BandNews FM e Consultor

  • Denis Maia - Vice-presidente de Desenvolvimento Corporativo da Bemobi

  • Leandro Marçal - Executivo de Tecnologia

 

17h30

PAINEL: Vem por aí: a internet dos próximos 30 anos

  • Bruno Parodi - Co-Fundador da Usante 

  • Rafael Duton - Co-Fundador da Movile

  • Ari Frazão - Diretor Adjunto de Engenharia de Redes e Operações da RNP

 

18h15

ENCERRAMENTO​​

Torre de comunicação
BENEFÍCIOS

     Full Access aos painéis 

     Certificado de participação

     Coffee Break

     Degustação gastronômica

E MAIS! ABSORVA INSIGHTS

que irão fazer toda a diferença no seu portfólio
 

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e chame atenção para o seu currículo

INGRESSOS 

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DÚVIDAS FREQUENTES

  • Quem pode participar
    Apenas estudantes do ensino médio, universitários de cursos superiores ou graduação, e estudantes de cursos técnicos atualmente matriculados.
  • Como comprovo que sou estudante?
    Através da apresentação dos seguintes documentos: Boleto bancário do curso; Fatura do cartão de crédito onde conste o débito do curso; Carteirinha de estudante com foto, carteirinha estudantil digital (ID Estudantil); Validade ou declaração do curso; Apenas documentos emitidos no semestre vigente serão aceitos.
  • Preciso pagar para me inscrever?
    A inscrição é totalmente gratuita e deve ser realizada online através do link: inscrição
  • Como terei a informação de que meu time irá participar?
    A produção do HACKTUDO enviará e-mails a partir do dia 03/09 para os responsáveis de cada time confirmando suas participações.
  • Como meu projeto será avaliado?
    Os projetos serão avaliados por meio do envio dos seguintes materiais: Apresentação em PDF – Máx. de 10 Slides; Apresentação em vídeo (Ex: Demonstração | Teaser | Depoimento ) – Máx. de 2 minutos; Links (Ex: Aplicação); Os projetos desenvolvidos deverão ser enviados até o dia 28 de setembro às 11h00 (onze horas) para a banca julgadora por meio da plataforma do Hackathon BEMOBI que estará disponível a partir do próprio dia 28 de setembro às 08h00.
  • Regras e Conduta
    1. A organização quer proporcionar o ambiente mais criativo, divertido e inovador possível, mas para isso é extremamente importante que cada um aja com o máximo de respeito e civilidade. Respeitando a diversidade: de gênero, de raça, religiosa, social ou político de cada um dos participantes. 2. Não será permitida, em nenhuma hipótese, conduta desrespeitosa a qualquer integrante da comissão organizadora, colaboradores ou participantes do evento. A equipe do infrator será desclassificada do Hackathon Bemobi. 3. Suspeitas de conduta antiética, ou de atividades ilícitas, além do desrespeito ao presente Regulamento, serão analisadas e julgadas pela organização, podendo ainda resultar na desclassificação da respectiva equipe além de sua responsabilização nas esferas penal e civil.
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